判定是什么意思

【问答】发布于02-04 阅0

无论是2d还是3d游戏,为判定子弹等抛射体是否击中一个生物,通常使用碰撞体积(亦称碰撞箱,CollideBox)的方法。

如果子弹的碰撞体积与目标的碰撞体积有重叠即触发击中效果。

这里的碰撞体积常被简称为“判定”。

请注意,判定大小不一定与贴图或模型相同。可能出现穿模的情况

标签:

相关推荐